기본 정보
- 이름
- 재활용
- 아이콘
- 효과
- 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 10% 확률로 재사용 대기 시간 초기화
- 종류
- 철갑의 의지 VI [자원회복]
추가 정보
분류 | 자원회복 |
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습득 조건 | 포인트 총량 16 이상 |
적용 스킬 | 철갑의 의지 VI |
레벨별 정보
단계 | 습득 조건 | 필요 포인트 | 효과 |
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1 | 포인트 총량 16 이상 | 1 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 10% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
2 | 포인트 총량 21 이상 | 1 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 12% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
3 | 포인트 총량 26 이상 | 1 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 14% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
4 | 포인트 총량 31 이상 | 2 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 17% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
5 | 포인트 총량 36 이상 | 2 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 19% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
6 | 포인트 총량 41 이상 | 2 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 21% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
7 | 포인트 총량 46 이상 | 3 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 23% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
8 | 포인트 총량 51 이상 | 3 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 26% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
9 | 포인트 총량 56 이상 | 3 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 28% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |
10 | 포인트 총량 61 이상 | 4 | 철갑의 의지가 10초 이상 지속 될 경우 30% 확률로 재사용 대기 시간 초기화 |